IHRE LEHRVERANSTALTUNG
In dieser Lehrveranstaltung lernen Sie alle in der industriellen Praxis relevanten Konzepte und Methoden des
Software Engineering und dessen "Königsdisziplin"
Software Architecture kennen
— aus der spezifischen Perspektive der Software-Industrie.
Die Lehrveranstaltung besteht aus einer Vorlesung mit 10 Modulen und jeweils 3 Stunden, komprimiert auf nur 5 Wochen in 2023/Q4 des WS23/24.
Zusätzlich werden Sprechstunden angeboten.
Die Lehrveranstaltung basiert auf dem Lehrkonzept der
Multimedialen Didaktik,
welche u.a. im Kontext dieser Lehrveranstaltung entwickelt wurde und für die der Dozent den
Balzert-Preis 2023
der
Gesellschaft für Informatik (GI)
"für seinen herausragenden Beitrag zur Vermittlung der Informatik"
verliehen bekommen hat.
IHR DOZENT
Ihr Dozent,
Dr. Ralf S. Engelschall, ist CTO der
msg und Leiter von
msg Research, einer Querschnittseinheit
für Technologie, Methodik und Strategie innerhalb der msg Unternehmensgruppe, die
eine Historie von 40 Jahren, eine Größe von knapp 10.000 Personen und einen Jahresumsatz von über
1 Milliarde Euro besitzt. Er ist außerdem einer der Gründer und der Geschäftsführer der
Software Engineering
Academy, einer gemeinnützigen Organisation zur Unterstützung der Lehre von Software Engineering
und Software Architecture.
Als Software Architect und
Software Developer zahlreicher Anwendungen, Werkzeuge,
Bibliotheken und Frameworks blickt Ihr Dozent außerdem auf eine Erfahrung von über 30 Jahren in der
industriellen Entwicklung von
Individualsoftware und von über 25 Jahren in der Entwicklung von
Open Source Software
zurück. Ihr Dozent ist unter anderem auch einer der Gründer der
Apache Software Foundation (ASF).
IHRE TEILNAHME
Die Lehrveranstaltung findet, bis auf die Abschlußklausur, ausschließlich
online statt.
Dabei kommen zwei unterschiedliche Arten der Kommunikation zum Einsatz, welche jede bewußt einen
anderen Aspekt der Lehrveranstaltung optimiert.
Einerseits kommen für die
Vorlesung hochauflösende 1080p30
Video-Streams für die Kombination von Dozent, Inhalten und einem
Head-Up-Display (HUD) zum Einsatz,
die als
YouTube Live Events im Broadcasting-Format mit einer Latenz von etwa 2 Sekunden ausgeliefert werden und
bei welchem bewußt die Dozenten-Darstellungsqualität und die Features optimiert werden.
Technisch bedingt können Sie hierbei
zwar keine direkte sprachliche Interaktion mit dem Dozenten nutzen,
über die zusätzlich zum Video-Stream eingeblendete Anwendung
HUDS Pad können Sie
allerdings textuelle Nachrichten für beliebige Fragen nutzen, an den Quizzes teilnehmen, Feedback über
Emojis senden und ihre persönliche aktuelle Forderungs- und Gefühlslage während der Vorlesung mitteilen.
Andererseits kommen auch interaktive
Microsoft Teams Meetings zum Einsatz, bei denen der
Dozent als flüssige 360p30 Video-Streams und die Inhalte als hochauflösende
1080p5 Video-Streams getrennt und mit nur einer geringen Latenz von etwa 0.5 Sekunden ausgeliefert werden und bei welchem über ein Konferenz-Format die
Teilnehmer-Sprachinteraktion optimiert wird. Dies können Sie für die direkte
sprachliche Interaktion mit dem Dozenten nutzen und wird deshalb vorallem für die
Sprechstunden genutzt.